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Cette vaste carte de bataille comprend des terrains d'entraînement pour vos combattants et vos rôdeurs, une chapelle pour votre prêtre et une bibliothèque pour les magiciens. Le hall de guilde est équipé d'un forgeron, d'écuries, de hauts murs et même de dortoirs pour vos reliquats. Utilisez ceci comme un hub pour votre groupe ou quelque chose auquel vous pouvez aspirer. Demandez-leur de prendre des armes pour défendre leur maison contre les araignées, les zombies ou les orcs. Les variantes Pluie et Neige vous permettent de montrer la progression des saisons. Les détails ajoutés aux chambres, aux jardins et aux différentes dépendances donnent à cette salle une sensation de vie parfaite pour votre campagne.
Le pack de carte de la Guilde de l'Aventurier contient 18 fichiers.
Taille de la carte | 33 × 24 |
Réglages | Intérieur urbain |
Variantes | Nuit Hantée, Nuit Haute Lumière, Nuit Lumière Moyenne, Nuit Lumineuse Min, Jour des Champignons, Nuit Pas Lumière, Nuit Brûlante de l'Invasion Orque, Nuit No Burn d'Invasion Orc, Journée de l'invasion des orques, Jour de l'origine, Jour de la rivière empoisonnée, Nuit de la rivière empoisonnée, Jour de la pluie, Jour de la neige, Nuit des neiges, Jour des Araignées, Jour des Zombies, Nuit des Zombies |